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LA DECORATIVA
© 2023 Carolina Arrieta Castillo (RacontR)
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Hemos acuñado el tropo Mujeres como recompensa para describir un patrón de larga duración que se encuentra en los medios interactivos. Ocurre cuando las mujeres (o más a menudo los cuerpos de las mujeres) se emplean como recompensa por las acciones de los jugadores en los videojuegos.
El tropo enmarca los cuerpos femeninos como coleccionables, tratables o consumibles, y posiciona a las mujeres como símbolos de estatus diseñados para validar la masculinidad de presuntos jugadores masculinos heterosexuales.
Existe cierta superposición entre Damsel in Distress y Women as Reward, pero funcionan de manera diferente. Mientras que el tropo Damsel in Distress utiliza a las mujeres como un dispositivo de trama para motivar a los héroes masculinos, el tropo Mujeres como recompensa presenta a las mujeres como un mecanismo de recompensa formalizado, lo que significa que la recompensa está codificada en el propio sistema de juego.
El resultado de esta estructura de incentivos es que el acceso a los cuerpos de las mujeres, el afecto de las mujeres o la sexualidad de las mujeres se reduce a una simple ecuación que garantiza la entrega siempre que se ingrese el conjunto correcto de insumos en el sistema. De esta manera, el tropo Mujeres como recompensa ayuda a fomentar un sentido de derecho en el que se alienta a los jugadores a ver a las mujeres como algo a lo que se han ganado el derecho en virtud de sus acciones, habilidades o logros en el juego.
Esto se ilustra en clásicos de arcade como Joe y Mac y Teenage Mutant Ninja Turtles; después de que los jugadores salven a la damisela en ambos juegos, ella le dará un beso al personaje que obtuvo la mayor cantidad de puntos en ese escenario.
ADAPTADO DE SAARKESIAN A. (2015). MS. MALE CHARACTER - TROPES VS WOMEN. FEMINIST FREQUENCY